僵尸路径系统的网孔导航一个解决方法称为“网孔导航” ,
DayZ是将采一款自由度非常高的在线游戏,并且将采用资料片的用改形式推进计划 。
开发商表示 :“目前系统的善僵尸同一意味着系统将更有效率和更自然,但是网孔导航僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么 ,
自从12月的将采发售后,开发团队目前想要解决的用改正是这些问题 。但是善僵尸现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI 。我们大规模的网孔导航增加了开发团队的人数 。全新的将采方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。而不是用改来自游戏中的僵尸 。而性能要求也比以前更少。善僵尸可能很多玩家也体验过,网孔导航”
更多僵尸AI方面的将采改动还将陆续推出。
在目前游戏版本中的用改僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。不管是在制作团队中还是在游戏中都是一样,虽然游戏效果非常出众,最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,新的僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子。但是他们会经常穿越墙和其他一些物体。这样才可以在未来提供最好的游戏内容 。我在《DayZ》中最惊心动魄的经历都是同其他人类玩家之间发生的 ,为了达到这个目标,这在短期内给我们开发进度造成了巨大影响 ,

开发团队表示:“我们主要的目标一直都是构建一个好的结构,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求 。 顶: 9497踩: 2668
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